123
Новости Библиотека Скрины Игра Форум Помощь

Объявление

Внимание!
Уважаемые посетители форума!
Просим вас по всем вопросам, связанным с работой форума, обращаться по адресу электронной почты с пометкой в теме ГБ: по ICQ: 64569915.
Любой вопрос будет рассмотрен согласно своей очереди, но не более, чем в течении 2х дней со дня подачи. Не забывайте указывать свой игровой ник.
С уважением тех. поддержка форума.
Так же вы можете писать свои пожелания на форуме.

#126 30-12-2008 11:14:13

МсРобин

Игрок

Re: Лидеры монстров. Мнения. Обсуждаем.

Боцман, а если перс безклановый?smile Если сокланов не позовешь,  а лидера 1-1 не убьешь?
Ослабить лидера однозначно, чтоб был хоть какой то шанс  1-1

Неактивен

 

#127 30-12-2008 12:30:41

DEMIAn brad

Старейшина

Re: Лидеры монстров. Мнения. Обсуждаем.

похлюпаю шнобелем на свою тяжкую жизню
по натуре я единал ... то есть люблю справляться со всем сам и не звать никого на помощь ... для  меня вобще дико надоедать другому персу просьбами *помоги или вмешайся*
по достаточно частым тестам с лидерами - для меня единственный выход сейчас - просто сливать бои ... пофиг какие ... с надеждой что износ не попадет в слот для колчана

да это мои проблемы что я не хочу звать на помощь ... да это мои проблемы что я не друид ... и да это мои проблемы что я вобще решил качаться


...

Неактивен

 

#128 30-12-2008 12:36:34

Ромич

В молчанке

Re: Лидеры монстров. Мнения. Обсуждаем.

Вот наконец-то попался первый лидер. Потратил где-то шишек 15. Битва с ними понравилось, но награда была всего 2 дина smile


Не бойся смерти, когда она придет, тебя уже не будет!

Неактивен

 

#129 30-12-2008 13:25:30

Aragorn3

В молчанке

Re: Лидеры монстров. Мнения. Обсуждаем.

Надо вступать в клан)одному нереально снести))тут вдвоем еле справляешься)

Неактивен

 

#130 30-12-2008 14:55:14

Indigoo

Игрок

Re: Лидеры монстров. Мнения. Обсуждаем.

Часто слишком проходят. Пусть хоть раз в час, а не по 3 -5 за полчаса
Меньше ловкости, или хотяб меньше хп...звать тоже на помощь не люблю...но приходится(
Как качаться теперь тем, кто качался под костью 21 на стражах большой вопрос
И уберите плиз с них дроп ввиде коры и смолы...бьешь -бьешь а тут такое выпадает

Отредактированно Indigoo (30-12-2008 14:56:10)

Неактивен

 

#131 30-12-2008 15:29:26

Ромич

В молчанке

Re: Лидеры монстров. Мнения. Обсуждаем.

Часто? Мне за часов 10 кача 1 раз только пришел...


Не бойся смерти, когда она придет, тебя уже не будет!

Неактивен

 

#132 30-12-2008 16:03:00

Dees

Игрок

Re: Лидеры монстров. Мнения. Обсуждаем.

Вальнув 3х лидеров в одном бою награда 24дина с 3х) жесть

орк критовик 23лвл  и на квасе  критувал по 600-800...а промашок огогого

стихия Води как пузирь 2хода и умерла...Воздуха на 7хватило ходов

ловки однако через чур много


Чудеса начинают происходить тогда, когда их совсем не ждешь.

Неактивен

 

#133 30-12-2008 16:11:51

Ромич

В молчанке

Re: Лидеры монстров. Мнения. Обсуждаем.

Попался 2 лидер. Уже 10 дин. Подъем smile


Не бойся смерти, когда она придет, тебя уже не будет!

Неактивен

 

#134 30-12-2008 19:24:33

WeRWolF_SPB

Игрок

Re: Лидеры монстров. Мнения. Обсуждаем.

http://polymorf.ru/cgi-bin/websrv.exe/logcurrent?logs=081230191727406713
3 лвл - шишки - тока если принесут с ботов.... шасов ноль - программное убийство - где справедливость????

Неактивен

 

#135 30-12-2008 19:55:50

Дельфиец

Гость

Re: Лидеры монстров. Мнения. Обсуждаем.

WeRWolF_SPB написал:

Лидеры вместо кодов - мысль хорошая... да ещё опыт плюс, дроп... всё это замечательно, если бы не ряд НО:
1 - черезчур жирные (стихиям и алозаврам на это наплевать)
2 - увороты серьёзные (магам это пофиг)
3 - с учётом вышеперечисленного - требуют немалого расхода ресурсов без гарантии успешного исхода боя
4 - образ не отличается от образов рядовых мобов (просматривать цыферьки у каждого бота - потеря времени и нервов) (сейчас вроде надписями появилось некоторое выделение)
Вывод: лучше ввести по 2-3 кода за бой и провести на 10 боёв больше - дин больше, владения больше - причём за тот же время и с меньшими затратами ресурсов.

А если нет в локе никого? я в замке часто один качался... Или к примеру как сегодня - лаб2, перс просит о помощи, а я(24лвл) и напасть не могу на лидера.... А если нападалок у помощников больше нет?... А если ресурсы на исходе?... При всём уважении к Администрации - не гуд... Получается программное убийство перса... Если уж делать их для замещения кодов - то делать такими, чтоб можно было убить одному (коды чтоб набрать - никто не орёт о помощи), но, естественно, чтоб это было сложнее, возможно, с какими-нибудь хитростями, требующими действий именно игрока (одного, а не группы персов), и не уповая на мощь его ботов (духи, звери, стихии) многим из которых эти лидеры по колено...

сижу и читаю свои мысли)) лидер не так страшен для высоких уровней а малым уровням - смерти подобен, если кто не влезет в бой,  даже если и есть то не всякий идёт , я к примеру друид и с лидером на 15 леве мои зверьки не справятся даже если их будет не 2 как у меня а 20, орк 20 лева влез в бой убил и  выкинул на него довольно много шишек и то мне просто повезло что он влез, хотя рядом был маг который с ним справился бы быстрее и затрат меньше было бы, но за просто так он не полезет я и рад оплатить да рассы разные вот и получается что лидеры созданы с поправкой на взаимопомощь но не всегда эту помощь можно найти. По мне так эти лидеры никуда не упёрлись а иногда приходит и два лидера

 

#136 30-12-2008 20:06:14

Дельфиец

Гость

Re: Лидеры монстров. Мнения. Обсуждаем.

Немного позволю себе поныть. Т.К. бой против лидера один на один для некоторых уже решён  в пользу лидера уберите поломку шмота в подобных боях, и тогда пусть нападают, на пример вчера Чучундрочка на драконах 18 лев за 10 минут два раза встретила лидера, помочь я не мог потому что с куницами бесполезно, а кто бы и мог помочь в тот момент небыло в итоге...

 

#137 30-12-2008 20:17:23

Дельфиец

Гость

Re: Лидеры монстров. Мнения. Обсуждаем.

Лидеры довели до паранои теперь мерешатся даже в мёртвых ботах))

 

#138 30-12-2008 20:39:37

Архимаг

Игрок

Re: Лидеры монстров. Мнения. Обсуждаем.

их надо более лучше выделить...и немного уворота снизить... хотябы на 5%...

Неактивен

 

#139 30-12-2008 21:48:27

Спарц

Игрок

Re: Лидеры монстров. Мнения. Обсуждаем.

как придумают, почему голосование устраевают по каким-то глашатыям, почему бы не устроить голосование по лидирам, и посмотрим что народ скажет

Отредактированно Спарц (30-12-2008 21:48:59)

Неактивен

 

#140 30-12-2008 21:48:37

Rasto

Гость

Re: Лидеры монстров. Мнения. Обсуждаем.

Так, раз это возможность убрать коды то значит убирайте, но с Лидерами надо провести изменения.
1. Сильно сократить ловку, но повысить инту и силу (пусть даже как у духа огня) зазевался - снесет, если автобот - то точно исход ясен, но убить теперь реально, если есть мозги и ресурсы.
2. Сделать новый образ отличающийся от обычных - иначе в такик боях, как в пустыне которые длятся 10 секунд, если будешь вечно следить перед тем как бить - то реально нервы не в порядке будут.
3. Дроп сделать действительно полезным, пусть и с меньшим шансом выпадения.
4. Убрать возможность лидерства у Алозавров, стихий и прочего. А с нынешней ситуацией получается что на личных турнирах шанс победы у того кто призовет лидера будет очевиден. Пусть это и будет случайность, но не хочется самому под такую ситуацию попадать. Ну а если оставить все так как и было, тогда дать и обычным людям шанс вмешаться в поединок как лидер. НЕ оправданно с точки зрения сюжета, но шансы на случайность выравниваются.

 

#141 30-12-2008 21:49:08

Solo

Игрок

Re: Лидеры монстров. Мнения. Обсуждаем.

Интересно от чего зависит частота появления лидера? Одним вот за 10 минут 2, а мне, к примеру за 2 часа ни одного.


Per Aspera Ad Astra

Неактивен

 

#142 30-12-2008 21:51:42

ХАЛИФФ

ПСЖ за заслуги

Re: Лидеры монстров. Мнения. Обсуждаем.

Дроп вобще супер...одни стройкамни смолы и коры...иногда кровь или зуб дракона попадается( ну эт вобще(


Путь в тысячу миль

Неактивен

 

#143 30-12-2008 22:06:23

Завулон

Игрок

Re: Лидеры монстров. Мнения. Обсуждаем.

Я маг 13 левела.Вампир.Лидер волк 13 левела с двух ударов снял мне в сумме 470 хп а у меня 430 всего плюс качаюсь со свитками и под костой всё время.

Отредактированно Завулон (30-12-2008 22:06:49)

Неактивен

 

#144 31-12-2008 02:04:11

~Drizzt~

Игрок

Re: Лидеры монстров. Мнения. Обсуждаем.

Лидер волк 13 уровня, снял орка 21 с одного размена!!! И ЭТО НОРМАЛЬНО???

Неактивен

 

#145 31-12-2008 02:20:20

adwis

Игрок

Re: Лидеры монстров. Мнения. Обсуждаем.

~Drizzt~ написал:

Лидер волк 13 уровня, снял орка 21 с одного размена!!! И ЭТО НОРМАЛЬНО???

я б не палился, но не надо так всё выставлять, в меня просто медведь кинул шишку не вовремя, а так я лидеров своего лвл выношу! сделайте ловки чуть поменьше)))))

Неактивен

 

#146 31-12-2008 07:07:19

Edik dot lv

В молчанке

Re: Лидеры монстров. Мнения. Обсуждаем.

Пробовал, лидеров вполне можно сносить, надо только иметь при себе полный боекомплект. Да, младшим уровням это сложнее, но, с другой стороны, не обязательно даже звать соклана, я, например, не откажусь помочь убить лидера даже только ради опыта, да и сколько я видел, всегда найдутся желающие помочь в бою с лидером. Единственное, что несколько смущает, это то, что лидер не сильно выделяется на фоне остальных ботов. А так вобщем-то идея стоящая. На самом деле лидеры - это очень хороший вариант, как сделать бои более интересными, сложными, соответственно более долгими, не теряя общее количество опыта или дропа полученное с кваса. Да, бой с лидером занимает больше времени, но и опыта больше, плюс шанс получить предмет поиска. По мне так хоть и усилить их можно для высоких уровней, если только за счёт этого будет увеличен шанс получения предмета.

Отредактированно Edik dot lv (31-12-2008 07:09:15)

Неактивен

 

#147 31-12-2008 09:14:29

Redjetss

Игрок

Re: Лидеры монстров. Мнения. Обсуждаем.

Rasto написал:

Так, раз это возможность убрать коды то значит убирайте, но с Лидерами надо провести изменения.
1. Сильно сократить ловку, но повысить инту и силу (пусть даже как у духа огня) зазевался - снесет, если автобот - то точно исход ясен, но убить теперь реально, если есть мозги и ресурсы.
2. Сделать новый образ отличающийся от обычных - иначе в такик боях, как в пустыне которые длятся 10 секунд, если будешь вечно следить перед тем как бить - то реально нервы не в порядке будут.
3. Дроп сделать действительно полезным, пусть и с меньшим шансом выпадения.
4. Убрать возможность лидерства у Алозавров, стихий и прочего. А с нынешней ситуацией получается что на личных турнирах шанс победы у того кто призовет лидера будет очевиден. Пусть это и будет случайность, но не хочется самому под такую ситуацию попадать. Ну а если оставить все так как и было, тогда дать и обычным людям шанс вмешаться в поединок как лидер. НЕ оправданно с точки зрения сюжета, но шансы на случайность выравниваются.

читает мои мысли...поддерживаю smile


/Pit Bull....Germany....

Неактивен

 

#148 31-12-2008 10:54:57

ХАЛИФФ

ПСЖ за заслуги

Re: Лидеры монстров. Мнения. Обсуждаем.

Да вобще их убрать нужно!


Путь в тысячу миль

Неактивен

 

#149 31-12-2008 11:30:29

MrAnheJI

Игрок

Re: Лидеры монстров. Мнения. Обсуждаем.

Сабя убери если не нравиться

Неактивен

 

#150 31-12-2008 17:20:45

МсРобин

Игрок

Re: Лидеры монстров. Мнения. Обсуждаем.

Не.....не надо их убирать, достаточно просто ослабить, чтоб если включить мозги, то вынести можно было 1 на 1smile

Неактивен

 

Board footer

Powered by PunBB
© Copyright 2002–2011 Rickard Andersson


Новости|Библиотека|Скрины|Игра|Форум|Помощь
При использовании любых материалов с данного сайта, обязательно указание обратной ссылки
c Гиперборея фэнтези онлайн игра 2005 - 2011.