123
Новости Библиотека Скрины Игра Форум Помощь

Объявление

Внимание!
Уважаемые посетители форума!
Просим вас по всем вопросам, связанным с работой форума, обращаться по адресу электронной почты с пометкой в теме ГБ: по ICQ: 64569915.
Любой вопрос будет рассмотрен согласно своей очереди, но не более, чем в течении 2х дней со дня подачи. Не забывайте указывать свой игровой ник.
С уважением тех. поддержка форума.
Так же вы можете писать свои пожелания на форуме.

#1 19-05-2009 23:56:50

MustBe

Игрок

И снова о потешных боях (администрации)

Абсолютно все массовые бои последнее время носят вот такой вид:

Взрослый_волк [11] (0/800) Взрослый_волк31105 [11] (0/840) Взрослый_волк31106 [11] (0/820) Взрослый_волк31107 [11] (0/810) Взрослый_волк31108 [11] (0/760) Взрослый_волк31109 [11] (0/670) Взрослый_волк31170 [11] (0/610) Взрослый_волк31171 [11] (0/790) Взрослый_волк31172 [11] (0/650) Взрослый_волк31173 [11] (0/790) Взрослый_волк31174 [11] (0/790) Взрослый_волк31175 [11] (0/710) Мистик [11] (0/180) Белка 31214 [11] (0/850) Взрослый_волк31346 [11] (0/560) Взрослый_волк31347 [11] (0/620) Взрослый_волк31348 [11] (0/860) Взрослый_волк31349 [11] (0/560) Взрослый_волк31350 [11] (0/660) ПлатоН [16] (0/300) Дух_Дракона [16] (0/280) СнежныйЧеловек31663 [16] (0/1360) Степняк [22] (0/650) DrDoctor [22] (0/530) Дух_СтихииВоздуха31765 [22] (0/3080) Sambuca [22] (0/650) Блонди [23] (0/920) RosoNeri [16] (0/580) - AnGeL - [17] (0/530) Паук лабиринта 32434 [54] (0/4920) -CrAzY- [15] (0/310) Дух лабиринта 32479 [57] (0/4430) Larry Darrell [13] (0/430) Black_moon [25] (0/2290) Псина 32634 [53] (0/4910) Дух Переката 32636 [53] (0/3800) Псина 32668 [55] (0/4310) Крыса лабиринта 32671 [54] (0/3730) Крыса лабиринта 32679 [55] (0/3640) Sleeper [20] (0/620) Крыса лабиринта 32696 [57] (0/4630) Дух Переката 32697 [59] (0/4910) Крыса лабиринта 32701 [59] (0/5020) Взрослый_волк32724 [11] (0/650) Взрослый_волк32725 [11] (0/570) Взрослый_волк32726 [11] (0/640) Взрослый_волк32727 [11] (0/640) Взрослый_волк32728 [11] (0/740) Псина 32729 [67] (0/4320) Дух Переката 32775 [67] (0/4370) Дух Переката 32814 [68] (0/5330) Дух Переката 32983 [69] (0/5790) Псина 32997 [72] (0/4570) MustBe [24] (0/380) Аллозавр 32999 [24] (0/5520) Аллозавр 33000 [24] (0/6240) Аллозавр 33001 [24] (0/4530) Аллозавр 33002 [24] (0/5160) Аллозавр 33003 [24] (0/6240) Дух Переката 33005 [78] (0/6440) Псина 33010 [80] (0/6240) Псина 33032 [81] (2809/7200) Псина 33047 [82] (4734/5650) Псина 33051 [83] (6405/7110) Псина 33062 [84] (4688/6120) Псина 33074 [85] (5620/7230) Псина 33075 [86] (7340/7340) Псина 33076 [87] (5564/5930) Псина 33077 [88] (4383/5490) Псина 33098 [89] (5858/6180) Псина 33136 [90] (7426/7700) Псина 33161 [91] (7002/7360) Псина 33180 [92] (7520/7520) Псина 33181 [93] (6299/6560) Псина 33198 [94] (6192/7640) Дух Переката 33235 [94] (4830/6000) Псина 33244 [96] (6133/7000) Псина 33249 [97] (6074/6380) Псина 33258 [98] (5755/6330) Псина 33273 [99] (5588/8010) Псина 33308 [100] (6770/6960) СнежныйЧеловек33310 [15] (0/1340) Псина 33330 [102] (5791/6340) Псина 33365 [103] (8310/8310) СнежныйЧеловек33375 [25] (418/2240) Псина 33377 [105] (7250/7250) Псина 33386 [106] (9310/9310) Псина 33394 [107] (9080/9080) Псина 33425 [108] (8828/9500) Псина 33434 [109] (7790/7790) Псина 33436 [110] (6975/7290) Псина 33437 [111] (9968/10150) Псина 33481 [112] (8960/8960) Псина 33498 [113] (8910/8910) Псина 33539 [114] (9340/9340) Псина 33554 [115] (9160/9160) Псина 33556 [116] (9280/9280) Псина 33561 [117] (8740/8740) Псина 33589 [118] (8100/8100) против RIPER [11] (0/480) Дух_НебесногоЛегиона [12] (0/490) Барабашка [11] (0/280) Взрослый_волк31208 [11] (0/810) Взрослый_волк31209 [11] (0/780) Взрослый_волк31210 [11] (0/790) Взрослый_волк31211 [11] (0/790) Взрослый_волк31212 [11] (0/740) Славянин [11] (0/300) Дух_Безумцев [19] (0/770) Targitai [19] (0/530) черный медведь [14] (0/310) ~SaN~ [20] (0/430) Дух_СтихииВоздуха31789 [20] (0/3520) verga [18] (0/690) зимбабва [15] (110/530) Aurum [20] (0/620) Мигель [17] (0/620) Ciklop [20] (870/870) Kiiro [16] (405/640) Ярило [24] (0/2030) Перекат 32451 [37] (0/3410) Дух_СтихииВоды32490 [20] (0/2820) Лидер_Крыса лабиринта 32511 [37] (0/15690) IgOr0K [25] (2145/2310) NOMAD [9] (0/430) Паук лабиринта 32619 [60] (0/4610) Ординатор Порядка [17] (410/410) ТОЛЯСИК [11] (0/170) contradiction [24] (832/1380) Pepsicola [21] (600/600) Дух_СтихииВоздуха32916 [24] (0/3060) Паук лабиринта 32969 [77] (0/6220) Дух лабиринта 32980 [78] (0/6440) Дух лабиринта 32991 [79] (0/6330) Дух лабиринта 32992 [79] (0/5770) спасатель [18] (470/470) СОРША [25] (1305/3900) Дух_ДевятиЛун [22] (0/680)

может быть пора уже прекращать подобный цирк? игра все таки должна носить пвп характер. я понимаю когда нужно уровни брать, качаться, тогда боты. Но когда уже и в пвп боях дерутся боты это явный перебор. Если раньше маленькие сокланы могли оказать реальную помощь покидав шишки, то сейчас им и смысла никакого в бои заходить нет. Боты из лабиринта должны быть в лабиринте и только.

Далее о свитке у магов на 24-й.

Я ничего не имею против того что маги собирают в одиночку дроп на рейд.боссах, хотя это в целом ненормально, но разговор снова про пвп. Все знают что за защитников нельзя завести диверсанта, в тоже время уже 3-ю осаду подряд за атакующих заходят диверсанты. На последней осаде получилась донельзя абсурдная ситуация, когда полураздетый маг в шмоте из госа за 15000 динар затратив еще 1000 динар на свиток частично с помощью диверсанта и оставшихся ботов завалил десяток хаев среди которых была добрая половина мастеров. Ситуация патовая, чтобы выбить всего лишь одного (!) человека мага, нам была нужна целая толпа магов хаев чтобы они пепелили его пока он не истратил бы все родилки. С данном свитком можно как захватить замок при должной организации, но еще проще его удержать. Видимо свиток и планировался администрацией как средство захвата замка у сильных кланов, но опять же нашлась тактика которая данную возможность нивелировала. Поэтому свиток такое же зло, как и боты из лаба, ибо он также убивает пвп-направленность боя. Мало интереса сидеть в бою целый час и наблюдать как маг откастовывает свои 150 ходов..


так бывает...

Неактивен

 

#2 20-05-2009 00:49:04

- AnGeL -

Игрок

Re: И снова о потешных боях (администрации)

sad


Цени.

Неактивен

 

#3 20-05-2009 02:57:28

Pivo

Забанен

Re: И снова о потешных боях (администрации)

smile

Неактивен

 

#4 20-05-2009 04:44:14

NightDancer

Игрок

Re: И снова о потешных боях (администрации)

MustBe

Хмммм.. И с чем ты предлогаешь оставить мага? Шмота после 15-го уровня нет. Антимаг  в шмоте для орков, людей-воинов и эльфов-воинов бещенный. Прибавка НР огромная. А если еще это мастер с арбалетом, то вообще труба. Наверное надо сразу сделать так, что бы на 24-ом маги как класс прекращали свое существование.  Потому как, даже будучи мастером,  маг с арбалетом это очень смешно выглядит. Так, что, как ни крути, а свиток это единственное что у магов на 24-ом остается.

Ну и насчет ПвП характера игры. Мастера с арбалетами поставили крест на ПвП. Последний турнир это наглядно продеманстрировал. А попытки устраивать такие бои - это уже действительно цирк.

Отредактированно NightDancer (20-05-2009 04:50:11)


Научились писать - попробуйте научиться читать и понимать прочитанное.

Неактивен

 

#5 20-05-2009 05:01:58

Боцман

Игрок

Re: И снова о потешных боях (администрации)

так прокачаться можно, причём оооочень неплохо smile


Мстят лишь слабые, сильные могут простить.

Неактивен

 

#6 20-05-2009 08:24:49

MustBe

Игрок

Re: И снова о потешных боях (администрации)

2 NightDancer

т.е. ты считаешь нормальным что один маг в шмоте за 15000 дин методично и неспеша кладет 10 воинов в шмоте на суммарную стоимость более 5 млн. динар? и они просто сидят на это и смотрят и сделать ничего не могут.


так бывает...

Неактивен

 

#7 20-05-2009 08:38:46

Боцман

Игрок

Re: И снова о потешных боях (администрации)

так бывает smile


Мстят лишь слабые, сильные могут простить.

Неактивен

 

#8 20-05-2009 08:47:53

HeddinRacot

Игрок

Re: И снова о потешных боях (администрации)

видимо умник флудящих не по делу придется учить кровью

Неактивен

 

#9 20-05-2009 09:32:05

MustBe

Игрок

Re: И снова о потешных боях (администрации)

Если уж так хотите оставить свиток надо ввести жесткие ограничения на его использование:
1. Свиток не будет кастоваться без АВ понож и сапог, кинжала магии АВ, перчей с минимумом 20 апами и самоделкой.
2. Не засчитывать ходы магу читающему свиток , если он оглушен.

Мера 1 не позволит магам перезаряжаться на снегах, ибо снег умрет с 2-7 подач и в случае поражения для мага будет нести еще и финансовый аспект, ибо воины в полном обмундировании ломают себе шмот, а маг обладая таким разрушительным оружием не несет особенных трат. Та же поломка шмота у воинов в бою против такого мага это траты на ремонт несколько тысяч динар, что больше цены свитка.
Мера 2 тоже интересна тем что не позволит кастовать свиток на сильном противнике при численном меньшинстве команды. Хотя даже без шишек маги от ботов лаба 100x (!)уровней ловят подачи всего на 200 с руки в среднем. А например Духи стихий у персов против мага абсолютно бесполезны (за исключением огня только) потому что непробивают.

В итоге эти две меры и сделают свиток направленным именно на вдумчивое и рациональное ПВП, без таких аццких перекосов по убийству взвода закованых в броню монстров одним человеком в драной робе.


так бывает...

Неактивен

 

#10 20-05-2009 10:24:21

moleg

Игрок

Re: И снова о потешных боях (администрации)

хоть ктото пытается чтото изменить - достучатся до небес тяжело

Отредактированно moleg (20-05-2009 10:25:26)


Какой сюжет в ГБ??? Даешь Сюжет!!!

Неактивен

 

#11 20-05-2009 11:04:33

LEfa

Игрок

Re: И снова о потешных боях (администрации)

видимо не удастся мне нормлаьно поюзать свиточек))
Маст, если сделать так как ты хочешь то маг сможет прочитать этот свиток в 1 бою из 100..


Извините, что я говорю, когда вы перебиваете.

Неактивен

 

#12 20-05-2009 12:02:34

Гепард

В молчанке

Re: И снова о потешных боях (администрации)

LEfa написал:

видимо не удастся мне нормлаьно поюзать свиточек))
Маст, если сделать так как ты хочешь то маг сможет прочитать этот свиток в 1 бою из 100..

Ну почему 1 раз из 100...если будут думать и слаженно действовать то возможно и больше))
А то Мастби прав на все 100%...последняя осада показала на сколько разбалансировка сейчас(и дело уже не в мастерах с арбами)...дело в том что маг в шмоте на 15 лвл без перчей, без АВ снес Мастеров с Арбалетами, Алозавров ,Элементалей...и самое интерестное не кашлянул неразу((

Неактивен

 

#13 20-05-2009 14:45:04

Боцман

Игрок

Re: И снова о потешных боях (администрации)

вот если бы маг почаще попадал или отжиг почаще срабатывал (свиток + посох сопротивления, ожога = обязательно), то боты, игроки дохли бы чаще пока свиток читается. ... помоему самое рациональное smile


Мстят лишь слабые, сильные могут простить.

Неактивен

 

#14 20-05-2009 15:10:33

Обальд

Игрок

Re: И снова о потешных боях (администрации)

неужели мастера с арбалетом не могли растрелять 1 мага? даже не верится как-то.


Помните: Ковчег строил любитель, а Титаник-профессионал

Неактивен

 

#15 20-05-2009 15:13:59

Rasto

Гость

Re: И снова о потешных боях (администрации)

Ты осаду видел?? в команде мага к тому времени уже никого не было на ком можно было арб перезарядить.

 

#16 20-05-2009 17:12:48

777

Administrators

Re: И снова о потешных боях (администрации)

Один вопрос только интересен. Неужели Страж замка так не разу и не ударил по осаждавшим, до того как помер, а бил только аллозавтров итд?

Неактивен

 

#17 20-05-2009 17:42:45

MustBe

Игрок

Re: И снова о потешных боях (администрации)

Поясняю схему. Бьется страж, защитники лежат убитыми ибо какой смысл под пули подставляться. Когда у стража остается мизер хп защитники возрождаются и все, бить больше некого. Дальше маг кастует свиток на снежке например, которого диверсант позовет, непосредственно на диверсанте или на любой стихие которая живой осталась ибо стихия мага не пробивает абсолютно. Вот и все, сделать что-либо с учетом 24-х потенциальных возрождений у мага нереально, даже если и убить один раз, ничто не мешает начать читать свиток заново. В итоге 1 полураздетый маг оставляет за бортом хоть 99 мастеров в команде противника.


так бывает...

Неактивен

 

#18 20-05-2009 18:23:09

Бенедикт

Игрок

Re: И снова о потешных боях (администрации)

Почему бы не сделать осаду замка в 2 этапа:
1) все нападающие бьются со стражами;
2) в случае победы клан, нанесший больше урона, ЧЕРЕЗ НЕКОТОРОЕ ВРЕМЯ автоматически нападает на клан-владелец замка.
И никаких вам диверсантов и ботов. Появится шанс увидеть настоящий бой)
И было бы неплохо нападалки отключать за пару часов до осады.


Кто хочет - может. Кто пробует - делает. Кто любит - живет.

Неактивен

 

#19 20-05-2009 19:58:41

МЧ ПВ

Игрок

Re: И снова о потешных боях (администрации)

Бенедикт написал:

И было бы неплохо нападалки отключать за пару часов до осады.

и как в таком случае осаду проводить???


нужно знать все о немногом и немного обо всем....

Неактивен

 

#20 20-05-2009 20:06:29

МЧ ПВ

Игрок

Re: И снова о потешных боях (администрации)

кстати добавлю про ботов,стихий т.п.
Смысл прихода Духа_Огня,элементалей и Друидов,если в бой входит маг со свитком и весь дроп с них у них в кармане......
Пропадает интерес к таким массовым походам,я лично раньше все время ходил на Духа Огня в надежде выбить пластинку,а щас даже надежда пропала (хоть она и умирает последней)
Возможно ли зделать использование свитка только в ПВП боях а не на ботах,мы все игроки и всем хочется выбить или руну или пластину или камешек стихии.....а с таким использованием это просто не возможно стало


нужно знать все о немногом и немного обо всем....

Неактивен

 

#21 20-05-2009 20:07:25

Rasto

Гость

Re: И снова о потешных боях (администрации)

Что бы я хотел сказать по магам:
Свиток называется мастерство магии, название говорит само за себя, а о каком мастерстве может идти речь когда магом чел становится только на 24м уровне перекинув статы за дины, а затем купив шмот за 15к в госе?? Даже владелка там до 10 просто не доходит на посохе.
И как можно вобще за дины купить себе столько интеллекта за один день? просто логику игры не совсем понимаю. Получается платишь неочень большую сумму дин и ты мастер магии?? Для мастера поединков надо хотя бы переродиться и пройти путь заново а тут...
Вспомним конечно, что без свитков маги остаются почти не у дел, шмот на 15-16 можно только, хотя у воинов уже на 23-24й есть. Согласен, что изменить что то надо, НО! усилив просто так магов и получим что тот же человек 24го уровня просто платит дины за интеллект и становится невероятно сильным...
Поэтому если и усилять магов и чтобы у них оставалась возможность юзать свиток то им нужно хотя бы выполнить какой то квест, например набрать владение на посохе, собрать какие то компоненты, победить какого то монстра.
Но не просто же за мизер дин давать такие возможности

 

#22 20-05-2009 20:09:57

777

Administrators

Re: И снова о потешных боях (администрации)

MustBe ну а раз все лежат трупами, то что мешает читать свой свиток, как на духе огня?

Неактивен

 

#23 20-05-2009 20:18:05

HeddinRacot

Игрок

Re: И снова о потешных боях (администрации)

мешает то что в любой момент диверсант за команду осаждающих может призвать стихию или снегов и мастер на стороне обороны пристрелит любого кто только начнет читать свиток

Неактивен

 

#24 20-05-2009 20:19:53

777

Administrators

Re: И снова о потешных боях (администрации)

HeddinRacot а Вы то тогда на что? По данной ситуации (по тому конкретному бою) Вы просто не были готовы к тому развитию событий.
(также как например луны к принятию в клан кеп*а)

Неактивен

 

#25 20-05-2009 20:22:04

777

Administrators

Re: И снова о потешных боях (администрации)

Все очень просто. Все били стаража, радовались тому что он скоро помрет, помогали аллозаврам, (или радовались тому что они Вам помогают) и неожидали подвоха от лун.

Неактивен

 

Board footer

Powered by PunBB
© Copyright 2002–2011 Rickard Andersson


Новости|Библиотека|Скрины|Игра|Форум|Помощь
При использовании любых материалов с данного сайта, обязательно указание обратной ссылки
c Гиперборея фэнтези онлайн игра 2005 - 2011.